移动端网游——未来主流娱乐方式
据林克艾普大数据平台统计,2016Q1中国网络游戏市场规模达到394.3亿,同比增长24.6%。在这些数据背后,究竟是哪些因素造就了如此的飞速增长以及市场的规模呢?
从2014Q1起,PC端网络游戏虽还占据绝对的优势,但结构已开始发生变化。短短一年时间,至2015Q1,移动端网络游戏占比已从22.1%升至30.8%,PC端被蚕食了7%的市场。
至2016Q1,此趋势越发明显,PC浏览器端网络游戏份额逐年持续下滑,同时PC端也降为44.9%。而移动端网游占比已达到40.1%,发展速度十分迅猛。
2015年腾讯在重度手游上发力,网易对于IP手游深度挖据,同时二者的竞技类端游为营收的增长产生了极大的助力。而后位厂商对于IP影响力的认知同样深刻,这也促使厂商之间的差距越来越小。据林克艾普大数据平台显示,2015年上市网络游戏企业营收规模份额中,腾讯占比52%,网易占比19%,完美世界;37游戏;畅游;盛大等占比4%,巨人金山等占比3%。
目前人们已越发的适应以及依赖移动类设备,随时随地可游戏休闲已成为年轻人及上班族的一项基本需求。林克艾普大数据认为,随着移动设备硬件技术的进步,更多高质量的游戏将在此平台流畅运行,进而成为人们未来主流的娱乐模式。